Bezique er et stikspil for to spillere, hvor man både melder kombinationer og vinder stik.
Det opstod i Frankrig i midten af 1800-tallet og blev hurtigt udbredt i europæiske selskabskredse.
Reglerne er ikke svære, men spillet har en detalje, der overrasker næsten alle: kravet om at følge kulør gælder først i sidste halvdel af omgangen.
Kort om spillet
To spillere.
64 kort — to almindelige sæt, hvor alt under 7 er sorteret fra.
Kortenes rangorden: es, 10, konge, dame, knægt, 9, 8, 7. Bemærk, at titallet er næsthøjest, lige under esset.
Otte kort til hver.
Der spilles til 1.000 point, i nogle kredse 1.500.
Opsætning
Bland de 64 kort.
Giv otte kort til hver. Traditionelt i portioner på tre, to og tre.
Vend det næste kort og læg det mellem spillerne. Dets kulør er trumf.
Resten bliver talon — den bunke, der trækkes fra undervejs.
Er det vendte kort en syver, får giveren 10 point med det samme.
Modspilleren spiller ud til første stik.
Meldingerne og pointene
Meldingerne og alle pointkilder
Der er point tre steder: meldinger, brisquer og sidste stik. Mange overser de to sidste — og de kan alene afgøre en omgang.
Meldinger
| Kombination | Point |
|---|---|
| Dobbelt bezique — begge spar damer og begge ruder knægte | 500 |
| Trumfsekvens — es, 10, konge, dame og knægt i trumffarven | 250 |
| Fire esser | 100 |
| Fire konger | 80 |
| Fire damer | 60 |
| Bezique — spar dame og ruder knægt | 40 |
| Fire knægte | 40 |
| Kongeligt ægteskab — konge og dame i trumf | 40 |
| Almindeligt ægteskab — konge og dame i samme kulør | 20 |
| Trumfsyver — vendt, spillet eller meldt | 10 |
De to pointkilder, artikler oftest glemmer
- Brisquer: hvert es og hvert tital, du vinder hjem i stik, giver 10 point. Med otte esser og otte titaller i bunken er der op til 160 point at hente — helt uden meldinger
- Sidste stik giver 10 point
Bemærk trumfkravet i sekvensen. De fem kort skal være i trumffarven — ikke blot i samme kulør. En sekvens i en almindelig kulør tæller ingenting.
Dobbelt bezique — begge spar damer og begge ruder knægte: 500 point.
Trumfsekvens — es, 10, konge, dame og knægt i trumffarven: 250 point.
Fire esser: 100. Fire konger: 80. Fire damer: 60. Fire knægte: 40.
Bezique — spar dame og ruder knægt: 40 point.
Kongeligt ægteskab — konge og dame i trumf: 40.
Almindeligt ægteskab — konge og dame i samme kulør: 20.
Trumfsyveren: 10 point, når den vendes, spilles eller meldes.
Bemærk trumfkravet i sekvensen
De fem kort skal være i trumffarven.
En sekvens i en almindelig kulør tæller ingenting.
Det er en udbredt fejl i beskrivelser af spillet.
De to pointkilder, folk glemmer
Brisquer: hvert es og hvert tital, du vinder hjem i stik, giver 10 point.
Med otte esser og otte titaller i bunken er der op til 160 point at hente — helt uden meldinger.
Sidste stik giver 10 point.
Det betyder, at en spiller kan tabe meldekampen og alligevel vinde omgangen på brisquer. De to spillere ender ofte med hver sin styrke.
Sådan melder du
Du skal have vundet stikket. Taberen må ikke melde.
Én melding pr. stik — ikke flere, uanset hvad du sidder med.
Kortene lægges åbent på bordet, men tæller stadig som en del af din hånd og kan spilles.
Meld, før du trækker nyt kort fra talonen.
Et kort kan genbruges i flere meldinger. Trumfesset kan indgå både i fire esser og senere i trumfsekvensen. Det er værd at planlægge efter.
De to faser
De to faser — og reglen der ændrer sig undervejs
Dette er det mest særprægede ved Bezique, og det er dét, nye spillere oftest ikke får at vide.
| Første fase — mens der er talon | Anden fase — de sidste 8 stik | |
|---|---|---|
| Følge kulør | Nej. Du må spille hvad som helst | Ja — og du skal stikke over, hvis du kan. Kan du ikke følge kulør, skal du trumfe |
| Melde | Ja — vinderen af stikket melder én kombination | Nej. Der meldes ikke mere |
| Trække kort | Vinderen trækker først, derefter modstanderen | Talonen er tom — der trækkes ikke |
Sådan melder du
- Du skal have vundet stikket. Taberen må ikke melde
- Én melding pr. stik — ikke flere, uanset hvad du sidder med
- Kortene lægges åbent på bordet, men tæller stadig som en del af din hånd og kan spilles
- Meld før du trækker nyt kort fra talonen
Når talonen er tom, tages de meldte kort tilbage på hånden. Herfra er det ren stikspil om brisquer og det sidste stik. Det er derfor, du skal gemme trumfer til slutningen — i anden fase kan du ikke længere slippe uden om.
Dette er det mest særprægede ved spillet.
Første fase — mens der er talon
Du skal ikke følge kulør. Du må spille hvad som helst.
Højeste kort i den udspillede kulør vinder — eller højeste trumf.
Ved to ens kort vinder den, der spillede først.
Vinderen melder én kombination, trækker et kort fra talonen og spiller ud til næste stik.
Modstanderen trækker det næste kort, men må ikke melde.
Anden fase — de sidste otte stik
Talonen er tom. De meldte kort tages tilbage på hånden.
Nu skal du følge kulør — og du skal stikke over, hvis du kan.
Kan du ikke følge kulør, skal du trumfe.
Der meldes ikke mere.
Nu handler alt om brisquer og det sidste stik.
Det er derfor, du skal gemme trumfer til slutningen. I anden fase kan du ikke længere slippe uden om.
Om trumfsyveren
Har du trumfsyveren, kan du bytte den med det vendte trumfkort, når du er i udspil.
Det giver 10 point.
Byttet er værd at overveje, hvis det vendte kort er et es eller et tital — så får du et brisquekort ind på hånden.
Den anden trumfsyver giver også 10 point, når den spilles.
Strategi
Jag dobbelt bezique. Har du én spar dame og én ruder knægt på bordet, er de 500 point ofte hele forskellen. Kortene er der — der er to af hver i bunken.
Vær fleksibel i, hvad du melder. Den værste fejl er at jagte et kort, der allerede er spillet.
Hold regnskab. Der er otte af hver værdi. En god hukommelse betyder mere her end i de fleste kortspil.
Vind billige stik i første fase. Brug lave kort til at vinde stik, du kan melde på, og gem trumferne.
Modstanderen vil trumfe dine esser og titaller. Gem dem derfor til at vinde stik, hvor modstanderen har spillet ud.
Planlæg overgangen. Når talonen er nede på fem-seks kort, så begynd at tænke på, hvilke trumfer du skal bruge i de sidste otte stik.
Tæl brisquerne til sidst. De og sidste stik gør ofte 50-100 points forskel i en tæt omgang.
Vi gennemgår beslægtede spil i artiklerne om whist, 2-mands whist og L’hombre.
Varianter
Rubicon Bezique spilles med fire sæt og har flere meldinger, blandt andet tredobbelt bezique.
Udgaver med seks og otte sæt findes også, med højere pointværdier og flere kombinationer.
Firemands bezique spilles som makkerspil.
Aftal varianten inden. Pointværdierne varierer mellem udgaverne, særligt for bezique-meldingen selv.
Ansvarsfraskrivelse
Denne artikel er en faktuel gennemgang af reglerne til standard Bezique for to spillere, kontrolleret mod flere uafhængige regelkilder.
Spillet findes i flere udgaver med forskellige antal kortsæt og afvigende pointværdier. Aftal reglerne, inden I begynder.
Kildehenvisninger
Oplysningerne i artiklen er kontrolleret mod følgende kilder.
- Pagat — Uafhængig regeldokumentation for Bezique og spillets varianter
- Wikipedia — Komplet pointoversigt, kortgivning og spillets to faser
- Britannica — Om brisquer, trumfsyveren og spillets historie
- Gambiter — Om at kulørkravet ikke gælder i første fase, og om meldeproceduren
- Cats at Cards — Om Rubicon Bezique og de udgaver, der spilles med flere kortsæt
Ofte stillede spørgsmål
Hvor mange kort bruges der?
64 — to almindelige sæt, hvor alt under 7 er sorteret fra. Hver spiller får otte.
Hvad er en bezique?
Spar dame og ruder knægt, som giver 40 point. Har du begge par, er det dobbelt bezique og giver 500.
Hvad er brisquer?
Hvert es og hvert tital, du vinder hjem i stik. De giver 10 point hver og tælles ved omgangens slutning.
Skal jeg følge kulør?
Ikke i første fase, mens der er talon. I de sidste otte stik skal du både følge kulør og stikke over, hvis du kan.
Hvor mange meldinger må jeg lave ad gangen?
Én pr. stik, og kun hvis du har vundet stikket. Meld før du trækker nyt kort.
Hvad skal trumfsekvensen bestå af?
Es, 10, konge, dame og knægt i trumffarven. En sekvens i en anden kulør tæller ikke.
Hvornår slutter spillet?
Når en spiller når 1.000 point. I nogle kredse spilles der til 1.500.