L’Hombre er et stikspil for tre spillere, hvor én spiller alene mod de to andre.
Navnet betyder “manden” på spansk og henviser netop til den, der påtager sig at spille alene. Spillet er blandt de ældste, der stadig spilles i Danmark, og det har en usædvanlig fast tradition her.
Denne artikel gennemgår reglerne — herunder trumfrækkefølgen, som er spillets vanskeligste del.
Kort om spillet
Antal spillere: tre.
Kort: 40 kort. 8’ere, 9’ere og 10’ere tages ud af et almindeligt spil.
Uddeling: ni kort til hver. De resterende tretten lægges som talon — en bunke, der kan byttes med.
Formålet: den, der vinder meldingen — l’hombre — skal have flest stik af de ni. De to andre spiller sammen mod vedkommende.
Varighed: en hånd tager få minutter; en omgang typisk en times tid eller mere.
Om spillets plads i Danmark
L’Hombre opstod i Spanien i 1600-tallet og bredte sig til hele Europa, hvor det i en periode var det toneangivende kortspil ved hofferne — tilsvarende den rolle whist og senere bridge fik.
I det meste af Europa forsvandt spillet i løbet af 1800-tallet.
I Danmark overlevede det, og det spilles stadig i klubber og private kredse. Det er en af de få steder i verden, hvor det er tilfældet.
Matadorerne
Trumfrækkefølgen — spillets sværeste del
L’Hombre spilles med 40 kort: 8’ere, 9’ere og 10’ere tages ud. Tre faste topmatadorer står over alle andre trumfer.
De tre matadorer
| Spadille | Spar es. Altid højeste trumf, uanset hvilken kulør der er trumf |
| Manille | Det laveste kort i trumfkuløren — 2’eren i sort trumf, 7’eren i rød |
| Baste | Klør es. Altid tredjehøjeste trumf, uanset trumfkulør |
Derefter følger
- Ved rød trumf: esset i trumfkuløren (kaldet punto), derefter konge, dame, knægt, 7, 6, 5, 4, 3, 2
- Ved sort trumf: konge, dame, knægt, 7, 6, 5, 4, 3 — esset er allerede matador
I de øvrige kulører
- Røde kulører: es, konge, dame, knægt, 7, 6, 5, 4, 3, 2
- Sorte kulører: konge, dame, knægt, 7, 6, 5, 4, 3, 2 — esserne er matadorer
Bemærk: i sorte kulører rangerer de lave kort omvendt af det sædvanlige i nogle regelsæt. Rækkefølgen er den mest omdiskuterede del af spillet — aftal den, inden I begynder.
Her ligger både spillets særpræg og det, der gør det vanskeligt at lære.
Tre kort er altid de højeste trumfer, uanset hvilken kulør der er trumf:
Spadille — spar es. Højeste trumf i hver eneste hånd.
Manille — det laveste kort i trumfkuløren. Er trumf sort, er det 2’eren; er trumf rød, er det 7’eren. At det laveste kort er næsthøjeste trumf, er den mest overraskende regel for nye spillere.
Baste — klør es. Tredjehøjeste trumf, altid.
Konsekvensen: spar es og klør es er trumfer i alle hænder, også når trumfkuløren er hjerter eller ruder. De er derfor aldrig almindelige kort i deres egen kulør.
Om rækkefølgen i øvrigt
I røde kulører rangerer kortene som forventet: es højest, derefter konge, dame, knægt og så de lave kort faldende.
I sorte kulører er esserne matadorer og indgår ikke i den almindelige rækkefølge.
Rækkefølgen af de lave kort varierer mellem regelsæt — det er det mest omdiskuterede punkt i spillet. Aftal den, inden I begynder.
Meldingerne
Meldingerne og spillets gang
Én mod to
Dette er kernen i spillet. Tre spillere, hvoraf én — l’hombre — spiller alene mod de to andre, som midlertidigt er forbundet. Rollerne skifter fra spil til spil efter meldingen. Der er altså ingen faste makkerpar.
De almindelige meldinger
| Tourné | Laveste melding. Trumf bestemmes af et vendt kort fra talonen, og der byttes kort |
| Solo | Melderen vælger selv trumf og bytter kort med talonen |
| Grand solo | Vælger trumf uden at bytte kort |
| Nolo | Melderen skal ikke tage stik. Der spilles uden trumf |
Sådan forløber en hånd
- Alle får 9 kort. De sidste 13 lægges som talon
- Meldingen går rundt. Højeste melding vinder retten til at være l’hombre
- Trumf fastlægges, og der byttes eventuelt kort med talonen
- Der spilles 9 stik. Følg kulør, hvis du kan
- L’hombre skal have flest stik — mindst 5 af de 9 for at vinde
De tre udfald
- Sejr — l’hombre får flest stik og modtager betaling fra begge modspillere
- Bête — l’hombre får færre stik end en modspiller og betaler til begge
- Codille — en modspiller får flere stik end l’hombre. Det er det dyreste tab
Efter uddelingen melder spillerne på skift. Den, der byder højest, bliver l’hombre og spiller alene mod de to andre.
Tourné — den laveste melding. Trumf bestemmes af et kort vendt fra talonen, og l’hombre må bytte kort.
Solo — l’hombre vælger selv trumfkulør og bytter kort med talonen.
Grand solo — vælger trumf uden at bytte. Højere melding, fordi hånden skal kunne holde som den er.
Nolo — det omvendte: l’hombre skal ikke tage stik. Der spilles uden trumf.
Meldingernes navne og indbyrdes rangfølge varierer mellem klubber og egne. Nogle spiller med flere meldinger end de fire nævnte.
Spillets gang
Der spilles ni stik.
Følg kulør, hvis du kan. Kan du ikke, må du trumfe eller kaste af.
Højeste trumf tager stikket — ellers højeste kort i den udspillede kulør.
Modspillerne samarbejder, men de er ikke faste makkere. Rollerne skifter, hver gang der meldes på ny.
De tre udfald
Sejr — l’hombre får flest stik, altså mindst 5 af de 9. Begge modspillere betaler.
Bête — l’hombre får færre stik end nødvendigt, men ingen modspiller har flere. L’hombre betaler til begge.
Codille — en modspiller får flere stik end l’hombre. Det er det dyreste tab og den værste udgang for l’hombre.
Forskellen mellem bête og codille er central for, hvordan der spilles: modspillerne har grund til at samarbejde om at få den ene af dem over l’hombres antal, ikke blot at holde vedkommende nede.
Taktik
Vurder hånden efter matadorerne. Spadille og baste er sikre stik uanset trumf. Har du begge, er en solo-melding ofte forsvarlig.
Tæl trumf. Med kun ni kort på hånden og 40 i spillet er det overkommeligt at holde regnskab.
Som modspiller: samarbejd. I har fælles interesse i at slå l’hombre — men codille er kun værd at gå efter, hvis en af jer realistisk kan nå det.
Som l’hombre: vælg meldingen realistisk. Grand solo giver mere, men uden mulighed for at bytte kort skal hånden kunne bære det alene.
Om at melde nolo: høje kort bliver pludselig en byrde. Vurder hånden på ny efter, hvad meldingen kræver.
Sådan kommer du i gang
Lær matadorerne først. Uden dem giver resten ikke mening.
Begynd med tourné. Den enkleste melding, hvor trumf ikke skal vælges.
Skriv trumfrækkefølgen ned og hav den liggende de første gange. Det er ikke snyd — det er sådan de fleste lærer spillet.
Find en klub, hvis du vil videre. L’Hombre spilles stadig organiseret i Danmark, og det er den hurtigste vej til at lære spillet ordentligt.
Vi gennemgår beslægtede stikspil i artiklerne om whist og Spar.
Ansvarsfraskrivelse
Denne artikel er en faktuel gennemgang af reglerne til L’Hombre.
Spillet har betydelige lokale variationer — særligt hvad angår rækkefølgen af de lave kort, meldingernes navne og pointgivningen. Aftal reglerne, inden I begynder.
L’Hombre er et selskabskortspil. Artiklen omhandler ikke spil om penge.
Kildehenvisninger
Oplysningerne i artiklen er kontrolleret mod følgende kilder.
- Pagat — Uafhængig dokumentation af L’Hombre, trumfrækkefølge og meldinger
- Wikipedia — Om spillets spanske oprindelse, udbredelse i Europa og matadorerne
- Den Store Danske — Opslag om L’Hombre og spillets plads i dansk kortspiltradition
- Pagat — Om ombre-familien af kortspil og de beslægtede varianter
- Spilregler.dk — Danske regelgennemgange for klassiske kortspil
Ofte stillede spørgsmål
Hvor mange spiller L’Hombre?
Tre. Én spiller alene mod de to andre, og rollerne skifter efter meldingen.
Hvilke kort bruges?
40 kort. 8’ere, 9’ere og 10’ere tages ud af et almindeligt spil.
Hvad er matadorerne?
Spadille (spar es), manille (laveste trumf) og baste (klør es). De er altid de tre højeste trumfer.
Hvorfor er manille næsthøjeste trumf?
Det er en af spillets grundregler: det laveste kort i trumfkuløren rangerer som næsthøjeste trumf.
Hvad er forskellen på bête og codille?
Ved bête når l’hombre ikke sit mål. Ved codille får en modspiller flere stik end l’hombre — det er det dyreste tab.
Hvor mange stik skal l’hombre have?
Flest af de ni — altså mindst 5 for at vinde sikkert.
Hvad betyder navnet?
“Manden” på spansk. Det henviser til den spiller, der påtager sig at spille alene.