En sproglig præcisering først: spillet hedder craps, ikke crabs. Stavefejlen er udbredt, formentlig fordi ordet lyder som det engelske ord for krabber.
Navnet kommer af, at taberkastene 2, 3 og 12 tilsammen kaldes craps.
Denne artikel gennemgår reglerne, væddemålene og — hvilket ofte mangler — hvad de enkelte væddemål faktisk koster i husfordel.
Kort om spillet
Craps spilles med to terninger. Én spiller ad gangen er shooter og kaster; de øvrige kan satse på udfaldet.
På et fysisk casino foregår det ved et aflangt bord med et bemalet felt fyldt med væddemålsmuligheder. Det er den tavle, der får spillet til at virke uigennemskueligt — men grundreglerne er enkle.
Om oprindelsen
Craps nedstammer fra det engelske terningespil Hazard, som kendes fra middelalderen og var udbredt i England gennem flere århundreder.
Spillet kom til de franske kolonier i Nordamerika, og i New Orleans blev det gradvist forenklet til den form, vi kender i dag. Derfra spredte det sig i USA.
Præcis hvem der stod bag omformningen, er ikke dokumenteret entydigt.
Reglerne
Sådan forløber en runde craps
To terninger. Runden begynder med come out roll og fortsætter eventuelt i pointfasen.
Come out roll — det første kast
| 7 eller 11 | Natural. Pass line vinder med det samme |
| 2, 3 eller 12 | Craps. Pass line taber. Det er her, spillet har sit navn fra |
| 4, 5, 6, 8, 9 eller 10 | Tallet bliver the point, og pucken sættes på det. Runden fortsætter |
Pointfasen
- Samme shooter kaster videre, indtil enten pointet eller en 7’er falder
- Falder pointet først — pass line vinder, og samme shooter begynder en ny runde
- Falder 7’eren først — pass line taber, og terningerne går videre til næste spiller
Om navnene på tallene
2 kaldes snake eyes, 3 kaldes ace deuce, og 12 kaldes boxcars. Betegnelserne er bordslang og har ingen betydning for reglerne.
Come out roll
Runden begynder med come out roll — det første kast.
- 7 eller 11 — kaldet natural. Pass line vinder
- 2, 3 eller 12 — kaldet craps. Pass line taber
- Alle andre tal bliver the point
Falder et point, sættes en puck på tallet med den hvide side opad. Ligger den med den sorte side, er næste kast en ny come out roll. Pucken er alene til at holde styr på, hvor i runden man er.
Pointfasen
Er der sat et point, kaster samme shooter videre, indtil ét af to sker:
- Pointet falder igen — pass line vinder, og shooteren beholder terningerne og begynder en ny runde
- Der falder en 7’er — pass line taber, og terningerne går videre til næste spiller
Bemærk rækkefølgen: shooteren skifter, når 7’eren falder — ikke når pointet rammes. Det er et af de punkter, der oftest gengives forkert.
Væddemålene
Væddemålene og husfordelen
De grundlæggende væddemål
- Pass line — du satser på, at shooteren vinder. Lægges før come out roll
- Don’t pass — det modsatte. Bemærk, at 12 på come out roll er uafgjort, ikke gevinst
- Come — som pass line, men lagt efter at pointet er sat. Får sit eget point
- Don’t come — modsat come
- Odds — et supplerende væddemål bag pass eller don’t pass, som udbetales til reelle odds
Forskellen på væddemålene er stor
Craps rummer både nogle af de laveste og nogle af de højeste husfordele på et casino. Pass line og don’t pass ligger blandt de laveste af alle casinospil. Enkeltkastvæddemålene midt på bordet — de mange felter med høje udbetalinger — har derimod meget høj husfordel. Det er de mest iøjnefaldende og de dårligste.
Grundpræmissen
Alle væddemål i craps har negativ forventet værdi for spilleren. Terningerne har ingen hukommelse: et tal, der ikke er faldet længe, er ikke “på vej”. Ingen indsatsrækkefølge eller strategi ændrer den matematiske fordel til huset.
Hvor du kan få hjælp
StopSpillet — 70 22 28 25, gratis og anonymt, også for pårørende. ROFUS — udelukkelse fra alle danske licenshavere. Aldersgrænsen for pengespil i Danmark er 18 år.
Pass line
Det mest grundlæggende væddemål. Du satser på, at shooteren vinder — altså at come out roll giver 7 eller 11, eller at pointet falder igen inden en 7’er.
Det er ikke en kopiering af shooterens egen indsats, som det somme tider fremstilles. Det er et selvstændigt væddemål, som enhver ved bordet kan lægge.
Don’t pass
Det modsatte: du satser på, at shooteren taber.
Med én undtagelse, der er værd at kende: falder der 12 på come out roll, er don’t pass uafgjort — ikke gevinst. Indsatsen returneres.
Netop den regel er grunden til, at huset har en fordel også på don’t pass. Uden den ville væddemålet være til spillerens fordel.
Come og don’t come
Fungerer som pass og don’t pass, men lægges efter at pointet er sat. Væddemålet får sit eget point ud fra det næste kast og afgøres derefter uafhængigt af rundens hovedpoint.
Odds
Et supplerende væddemål, der kan lægges bag pass eller don’t pass, når pointet er sat. Det udbetales til de reelle odds — altså uden husfordel på selve tillægget.
Det er den eneste indsats på et casino, hvor huset ikke har en matematisk fordel på den enkelte del. Bemærk dog, at det kræver et pass line-væddemål først, så den samlede indsats stadig har negativ forventet værdi.
Om husfordelen
Her adskiller craps sig fra de fleste andre casinospil: spændet mellem det bedste og det dårligste væddemål er meget stort.
Pass line og don’t pass ligger blandt de laveste husfordele, man finder på et casino.
Enkeltkastvæddemålene midt på bordet — felterne med de høje udbetalinger — har derimod meget høj husfordel. De er de mest iøjnefaldende på bordet og samtidig de dårligste.
Det ændrer ikke grundpræmissen. Alle væddemål har negativ forventet værdi for spilleren. Forskellen er, hvor hurtigt man taber.
Om “strategier”
Craps omtales ofte som et strategispil, fordi der er mange væddemålsmuligheder.
Det, man kan gøre, er at vælge de væddemål med lavest husfordel frem for dem med højest. Det er reelt, men det er ikke en strategi, der kan gøre spillet fordelagtigt.
Terningerne har ingen hukommelse. Et tal, der ikke er faldet længe, er ikke “på vej”. Ethvert kast er uafhængigt af de foregående, og ingen indsatsrækkefølge — heller ikke fordobling efter tab — ændrer den matematiske fordel.
Vi gennemgår mekanikken bredere i artiklen om online casinospil og reglerne til et beslægtet spil i artiklen om Yatzy.
Ansvarsfraskrivelse
Denne artikel er en faktuel gennemgang af reglerne til craps. Den er ikke en opfordring til at spille om penge og anbefaler ingen udbydere.
Aldersgrænsen for pengespil i Danmark er 18 år. Udbydere skal have licens fra Spillemyndigheden for lovligt at udbyde spil til danske spillere.
Alle væddemål i craps har negativ forventet værdi for spilleren. Der findes ingen strategi, der ændrer den matematiske fordel til huset.
Pengespil kan være vanedannende. Har du brug for hjælp, kan du kontakte StopSpillet på telefon 70 22 28 25 — gratis og anonymt, også for pårørende. Du kan udelukke dig fra alle danske licenshavere via ROFUS.
Kildehenvisninger
Oplysningerne i artiklen er kontrolleret mod følgende kilder.
- Wikipedia — Om craps’ regler, væddemålstyper og husfordel
- Wikipedia — Om det engelske spil Hazard, som craps nedstammer fra
- Spillemyndigheden — Om ansvarligt spil, aldersgrænser og spillerbeskyttelse
- StopSpillet — Gratis og anonym rådgivning om pengespil, også for pårørende
- ROFUS — Register over frivilligt udelukkede spillere
Ofte stillede spørgsmål
Hedder spillet craps eller crabs?
Craps. Navnet kommer af, at taberkastene 2, 3 og 12 tilsammen kaldes craps.
Hvad er come out roll?
Rundens første kast. 7 eller 11 vinder for pass line, 2, 3 eller 12 taber, og alle andre tal bliver rundens point.
Hvornår skifter shooteren?
Når der falder en 7’er i pointfasen. Rammer shooteren derimod sit point, beholder vedkommende terningerne.
Hvad er forskellen på pass og don’t pass?
Don’t pass er det modsatte væddemål — men 12 på come out roll er uafgjort, ikke gevinst. Det er husets fordel på væddemålet.
Hvilke væddemål er bedst?
Pass line og don’t pass har lavest husfordel. Enkeltkastvæddemålene midt på bordet har den højeste.
Hvad er odds-væddemålet?
Et tillæg bag pass eller don’t pass, der udbetales til reelle odds. Det kræver et pass line-væddemål først.
Kan man vinde på systemer?
Nej. Terningerne har ingen hukommelse, og ingen indsatsrækkefølge ændrer den matematiske fordel til huset.