Hjerterfri: reglerne, kortbyttet og kunsten at skyde månen

Photo of author

By Madskristensen.dk

Hjerterfri er et stikspil for fire spillere, hvor man helst vil undgå at tage stik.

Point er noget skidt. Den, der har færrest, når nogen rammer 100, har vundet.

Spillet er den danske udgave af det internationale Hearts.

Det du skal bruge

Et sæt på 52 kort. Jokere lægges til side.

Fire spillere.

Papir og blyant til point.

13 kort til hver.

Es er højest, to lavest inden for hver kulør.

Kortbyttet

Kortbyttet og pointene

Fire spillere, 13 kort hver. Byttet sker inden første stik og skifter retning fra runde til runde.

Rotationen

RundeDu giver tilDu modtager fra
1VenstreHøjre
2HøjreVenstre
3OverforOverfor
4Intet bytte — derefter forfra

Du lægger dine tre kort til side, før du ser dem, du modtager. Du kan altså ikke tilpasse byttet efter, hvad der kommer ind.

Pointene

KortPoint
Hver hjerter (2 til es)1 — i alt 13
Spar dame13
Alle øvrige kort0

26 point pr. runde i alt. Spillet slutter, når nogen når 100 — og den med færrest point vinder.

Inden første stik byttes der tre kort.

Runde 1: du giver til venstre og modtager fra højre.

Runde 2: du giver til højre og modtager fra venstre.

Runde 3: du giver til spilleren overfor og modtager derfra.

Runde 4: intet bytte. Derefter forfra.

Du lægger dine tre kort til side, før du ser dem, du modtager. Du kan altså ikke tilpasse byttet efter, hvad der kommer ind.

Det er rundens første taktiske beslutning — og ofte den vigtigste.

Pointene

Hver hjerter giver 1 point. Der er 13 i alt.

Spar dame giver 13 point alene.

Alle øvrige kort giver 0.

I alt 26 point pr. runde.

Spillet slutter, når nogen når 100 point.

Den med færrest point vinder.

Spillets gang

Den, der har klør to, skal spille den ud i første stik. Der er ikke noget valg.

Derefter spilles med uret, ét kort ad gangen.

Højeste kort i den udspillede kulør tager stikket.

Der er ingen trumf.

Den, der tager stikket, spiller ud til næste.

13 stik pr. runde.

At bekende

Du skal lægge et kort i samme kulør som udspillet, hvis du har et.

Har du ikke kuløren, må du lægge hvad som helst.

Det er dér, du kan komme af med hjerter eller spar dame — og sende pointene videre til den, der tager stikket.

De tre regler, der oftest misforstås

De tre regler, der oftest misforstås

1. Det første stik

  • Den, der har klør to, skal spille den ud — der er ikke noget valg
  • Ingen må smide pointkort af i første stik — hverken hjerter eller spar dame
  • Undtagelsen: har en spiller kun pointkort på hånden, må de spille dem

2. Hjerter skal brydes

  • Du må ikke spille hjerter ud, før hjerter er blevet brudt
  • Hjerter brydes, når nogen første gang smider en hjerter af i et stik, de ikke kunne bekende
  • Undtagelsen: har du kun hjerter tilbage, må du spille dem ud

Reglen gælder kun udspil. Du må gerne smide en hjerter af midt i et stik, også inden hjerter er brudt — det er netop sådan, hjerter brydes.

3. At skyde månen

Tager én spiller samtlige 13 hjerter og spar dame, vendes regnskabet:

  • Spilleren selv får 0 point
  • De tre andre får 26 point hver

Alt eller intet. Mangler du blot ét pointkort, får du de 25 point selv. Udbredt variant: spilleren kan i stedet vælge at trække 26 fra sin egen score. Aftal inden, hvilken form I bruger.

Det første stik

Ingen må smide pointkort af i første stik — hverken hjerter eller spar dame.

Undtagelsen: har en spiller kun pointkort på hånden, må de spille dem. Uden den undtagelse kan spillet gå i baglås.

Formålet er, at runden ikke begynder med, at nogen straks får 13 point.

Hjerter skal brydes

Du må ikke spille hjerter ud, før hjerter er blevet brudt.

Hjerter brydes, når nogen første gang smider en hjerter af i et stik, de ikke kunne bekende.

Reglen gælder kun udspil. Du må gerne smide en hjerter af midt i et stik, også inden hjerter er brudt — det er netop sådan, hjerter brydes.

Undtagelsen: har du kun hjerter tilbage, må du spille dem ud.

At skyde månen

Tager én spiller samtlige 13 hjerter og spar dame, vendes regnskabet.

Spilleren selv får 0 point.

De tre andre får 26 point hver.

Det er alt eller intet. Mangler du blot ét pointkort, får du de 25 point selv.

Udbredt variant: spilleren kan i stedet vælge at trække 26 fra sin egen score. Aftal inden, hvilken form I bruger — det ændrer, hvornår det kan betale sig at forsøge.

Strategi

Spar dame er det farligste kort. Sidder du med den, så send den væk i byttet eller smid den af i et stik, du alligevel ikke tager.

Sidder andre med den, så undgå at spille høje spar ud. Du risikerer at trække den hjem.

Gem lave kort i hver kulør. Et lavt kort at slippe under med er ofte mere værd end et højt.

Send spar es, konge og høje hjerter væk i byttet — men husk, at du får tre kort tilbage, som kan være lige så farlige.

Hold øje med, hvem der er renonce i hvilke kulører. Det afgør, hvem der kan sende point videre.

Vær forsigtig med at gå efter månen. Opdager en modstander det, kan de tage ét enkelt pointkort hjem og give dig alle 25.

Vi gennemgår andre kortspil i artiklerne om Skip-Bo, whist og kabale.

Med andre end fire spillere

Fire er standardopstillingen og den, reglerne er skrevet til.

Med tre spillere tages en kort ud af bunken — som regel spar to — så alle får 17 kort.

Med fem spillere tages to kort ud, så alle får 10.

Kortbytterotationen fungerer ikke ens ved andre antal. Aftal en form, eller spring byttet over.

Med færre eller flere spillere ændrer taktikken sig, fordi der er flere eller færre hænder at gemme sig bag.

Med børn

Reglerne er enkle nok til de fleste fra omkring 8-10 år.

Den omvendte logik forvirrer i starten. Sig tydeligt, at man vil have færrest point.

Spar dame er den svære del. Vis, hvordan man slipper af med den.

Overvej at spille uden kortbytte de første par runder, så der er mindre at holde styr på.

Ansvarsfraskrivelse

Denne artikel er en faktuel gennemgang af reglerne til hjerterfri, kontrolleret mod uafhængige regelkilder.

Spillet findes i mange husregelvarianter, særligt omkring måneskydning, kortbytte og hvad der gælder i første stik. Aftal reglerne, inden I begynder.

Ofte stillede spørgsmål

Hvor mange spillere kræver hjerterfri?

Fire er standard. Det giver 13 kort til hver og får kortbytterotationen til at gå op.

Hvem starter?

Den, der har klør to. Kortet skal spilles ud — der er ikke noget valg.

Hvad betyder det, at hjerter er brudt?

At nogen har smidt en hjerter af i et stik. Først derefter må man spille hjerter ud.

Må jeg smide en hjerter af, inden hjerter er brudt?

Ja. Reglen gælder kun udspil. Det er netop sådan, hjerter brydes.

Hvor mange point er der i en runde?

26 — 13 hjerter à 1 point og spar dame, der giver 13.

Hvad vil det sige at skyde månen?

At tage samtlige pointkort. Så får du selv 0, og de tre andre får 26 hver.

Hvornår slutter spillet?

Når en spiller når 100 point. Den med færrest har vundet.