Skip-Bo er et sekvensspil for 2-6 spillere, hvor målet er at komme af med alle kortene i sin grundbunke.
Reglerne er enkle. Det, der afgør spillet, er hvordan du bygger dine aflægningsbunker — og det springes ofte over.
Om spillet
Opfundet af Minnie Hazel “Skip” Bowman i Brownfield, Texas, i 1967.
Hun udgav det selv, indtil International Games købte rettighederne i 1980.
Mattel overtog i 1992 og udgiver det i dag.
Spillet er en kommerciel udgave af Spite and Malice, et ældre kortspil, der kan spilles med almindelige kort.
162 kort: 12 af hvert tal fra 1 til 12 (144 i alt) plus 18 Skip-Bo-kort, der virker som jokere.
Opsætning og turens gang
Opsætning og turens fire trin
162 kort: 12 af hvert tal fra 1 til 12 (144 i alt) plus 18 Skip-Bo-kort, der virker som jokere. 2-6 spillere.
Opsætning
| Antal spillere | Kort i grundbunken |
|---|---|
| 2-4 spillere | 30 kort |
| 5-6 spillere | 20 kort |
| Kortere spil | 10-15 kort |
Vend det øverste kort i grundbunken. Resten af kortene bliver trækbunke. Byggebunkerne i midten opstår undervejs — der er ikke lagt kort ud på forhånd, og der kan højst være fire ad gangen.
Turen har fire trin — i den rækkefølge
- Træk op til 5 kort på hånden. Dette sker i begyndelsen af turen — ikke til sidst
- Spil kort til byggebunkerne fra hånd, grundbunke eller toppen af dine aflægningsbunker
- Tømmer du hånden helt, trækker du straks 5 nye og fortsætter turen
- Afslut med ét kort til en aflægningsbunke. Turen slutter dér — også selvom du kunne spille mere
Når trækbunken slipper op: de færdige byggebunker (dem der nåede 12) blandes og bliver til en ny trækbunke. Spillet stopper altså ikke.
Grundbunken: 30 kort ved 2-4 spillere, 20 ved 5-6. Til et kortere spil kan 10-15 bruges.
Vend det øverste kort i grundbunken.
Resten bliver trækbunke.
Byggebunkerne i midten opstår undervejs — der er ikke lagt kort ud på forhånd, og der kan højst være fire ad gangen.
Turens fire trin
1. Træk op til 5 kort på hånden. Dette sker i begyndelsen af turen — ikke til sidst.
2. Spil kort til byggebunkerne fra hånd, grundbunke eller toppen af dine aflægningsbunker.
3. Tømmer du hånden helt, trækker du straks 5 nye og fortsætter turen. Det kan gentages.
4. Afslut med ét kort til en aflægningsbunke. Turen slutter dér — også selvom du kunne spille mere.
Byggebunkerne
Hver bunke starter med en 1’er eller en joker.
Der bygges opad til 12.
Når en bunke når 12, fjernes den, og pladsen bliver ledig til en ny 1’er.
Når trækbunken slipper op, blandes de færdige byggebunker og bliver til en ny trækbunke. Spillet stopper altså ikke.
Aflægningsbunkerne
Strategi og holdspil
Aflægningsbunkerne er det, der afgør spillet
- Byg dem i faldende rækkefølge — højt tal nederst, lavere ovenpå. Så kan du spille flere kort i træk senere
- Brug alle fire bunker, så du ikke begraver vigtige kort
- Kun det øverste kort er spilbart, og kort kan ikke flyttes mellem bunkerne bagefter
- Gem 1’ere og jokere på hånden frem for at aflægge dem — de kan starte nye byggebunker
Om jokerne
Et Skip-Bo-kort kan være ethvert tal fra 1 til 12. Brug dem primært til at komme af med kort fra grundbunken — det er den eneste bunke, der afgør sejren. Undgå at bruge en joker på et tal, der blot gør det lettere for den næste spiller.
Holdspil (2 mod 2)
- Hver spiller beholder sin egen grundbunke og sine fire aflægningsbunker
- Den, der er i tur, må også bruge makkerens grundbunke og aflægningsbunker
- Makkeren skal tie stille — man må ikke fortælle hinanden, hvad man har
- Holdet vinder først, når begge grundbunker er tømt. Er du færdig før din makker, fortsætter du med at hjælpe
Om point: normalt vinder man blot ved at tømme grundbunken. Vil I spille over flere runder, findes en sædvanlig ordning med 25 point for sejren plus 5 point pr. kort tilbage i modstandernes grundbunker — første til 500 vinder. Aftal det inden.
Her ligger den vigtigste strategi.
Byg dem i faldende rækkefølge — højt tal nederst, lavere ovenpå. Så kan du spille flere kort i træk senere.
Brug alle fire bunker, så du ikke begraver vigtige kort.
Kun det øverste kort er spilbart.
Kort kan ikke flyttes mellem bunkerne, når de først er lagt.
Gem 1’ere og jokere på hånden frem for at aflægge dem — de kan starte nye byggebunker.
Om jokerne
Et Skip-Bo-kort kan være ethvert tal fra 1 til 12.
Brug dem primært til at komme af med kort fra grundbunken. Det er den eneste bunke, der afgør sejren.
Undgå at bruge en joker på et tal, der blot gør det lettere for den næste spiller.
Gem gerne én til at starte en byggebunke, hvis der ingen 1’ere er i omløb.
Strategi
Grundbunken er alt. Alt andet er midler til at komme af med dens øverste kort.
Hold øje med modstandernes grundbunker. Ligger der en 8’er øverst hos naboen, så tænk dig om, inden du lægger en 7’er.
Prioritér at tømme hånden. Fem nye kort midt i turen kan ændre alt.
Læg dit mindst brugbare kort til sidst. Aflægningen afslutter turen, så vælg det, der gavner dig mindst fremover.
Tæl groft med. Der er 12 af hvert tal og 18 jokere. Er der spillet mange 1’ere, bliver det sværere at starte nye bunker.
Holdspil
Spilles 2 mod 2.
Hver spiller beholder sin egen grundbunke og sine fire aflægningsbunker.
Den, der er i tur, må også bruge makkerens grundbunke og aflægningsbunker.
Makkeren skal tie stille — man må ikke fortælle hinanden, hvad man har.
Holdet vinder først, når begge grundbunker er tømt. Er du færdig før din makker, fortsætter du med at spille for at hjælpe.
Om point
Normalt vinder man blot ved at tømme grundbunken.
Vil I spille over flere runder, findes en sædvanlig ordning: 25 point for sejren plus 5 point pr. kort tilbage i modstandernes grundbunker. Første til 500 vinder.
Aftal det inden. Der findes flere varianter.
Med børn
Brug 10-15 kort i grundbunken. Det gør spillet væsentligt kortere.
Der findes en forenklet udgave, hvor byggebunkerne kun går til 10.
Farverne på kortene betyder intet — kun tallet tæller. Det forvirrer ofte nye spillere.
Fra omkring 7-8 år kan de fleste børn følge med.
Vi gennemgår beslægtede spil i artiklerne om UNO og kabale.
Ansvarsfraskrivelse
Denne artikel er en faktuel gennemgang af reglerne til Skip-Bo, kontrolleret mod producentens eget regelark og øvrige uafhængige kilder.
Der findes husregler og varianter, særligt omkring pointtælling og antal kort i grundbunken. Aftal reglerne, inden I begynder.
Se producentens officielle regelark ved tvivl.
Kildehenvisninger
Oplysningerne i artiklen er kontrolleret mod følgende kilder.
- Mattel — Producentens officielle regelark til Skip-Bo (PDF)
- Wikipedia — Om spillets oprindelse, ejerforhold og reglerne for holdspil og point
- Pagat — Om Spite and Malice, som Skip-Bo er en kommerciel udgave af
- Geeky Hobbies — Detaljeret regelgennemgang, herunder holdspil og pointtælling
- Group Games 101 — Om varianter, herunder den forenklede udgave til yngre børn
Ofte stillede spørgsmål
Hvor mange kort er der i grundbunken?
30 ved 2-4 spillere, 20 ved 5-6. Til et kortere spil kan I bruge 10-15.
Hvornår trækker jeg kort?
Ved turens begyndelse — op til 5 på hånden. Tømmer du hånden undervejs, trækker du straks 5 nye.
Kan en joker bruges som 1’er?
Ja. Skip-Bo-kortet kan være ethvert tal fra 1 til 12, også en 1’er til at starte en ny byggebunke.
Hvad sker der, når trækbunken slipper op?
De færdige byggebunker blandes og bliver til en ny trækbunke.
Må jeg flytte kort mellem mine aflægningsbunker?
Nej. Når et kort er lagt, bliver det liggende, og kun det øverste er spilbart.
Hvordan vinder man i holdspil?
Når begge spillere på holdet har tømt deres grundbunker. Bliver du færdig først, fortsætter du med at hjælpe din makker.
Hvem har opfundet Skip-Bo?
Minnie Hazel “Skip” Bowman i 1967. Det er en kommerciel udgave af det ældre spil Spite and Malice.