Meyer er et terningespil for to eller flere personer, hvor to terninger holdes skjult under et bæger.
Man melder sit slag til den næste spiller — sandt eller løgn. Modtageren skal så vælge: tro på det og slå videre, eller løfte bægeret og se efter.
Kort om spillet
Antal spillere: to eller flere. Bedst med fire til otte.
Udstyr: to terninger, et raflebæger og en terning pr. spiller til at holde styr på liv.
Varighed: 15-30 minutter.
Formålet: at være den sidste med liv tilbage.
Rangordenen
Rangordenen i Meyer
To terninger. Rækkefølgen er ikke intuitiv — det laveste kast er det højeste, og par slår alle almindelige slag.
Fra højest til lavest
| 1. Meyer | 2-1 — spillets højeste slag |
| 2. Lille Meyer | 3-1 |
| 3. Par | 6-6, 5-5, 4-4, 3-3, 2-2, 1-1 — i den rækkefølge |
| 4. Almindelige slag | 65, 64, 63, 62, 54, 53, 52, 43, 42, 32 |
Sådan læses et slag
- Den højeste terning nævnes først. Slår du 3 og 6, hedder slaget “63” — ikke “36”
- Terningernes rækkefølge på bordet er ligegyldig. 6-3 og 3-6 er samme slag
- 32 er det laveste og kaldes ofte “skidt” eller “skraldet”
Hvorfor 2-1 er højest: det er ét af de mindst sandsynlige kast, og kombinationen kan ikke opstå ved et forsøg på at slå højt. Netop derfor er det også den mest oplagte melding at bluffe med.
Her er det, man skal lære først — og den er ikke intuitiv.
Meyer (2-1) er spillets højeste slag. Det laveste tal på terningerne giver altså det stærkeste kast.
Lille Meyer (3-1) er næsthøjest. Bemærk: kun 3-1. Terningernes placering på bordet betyder intet, så 1-3 og 3-1 er samme slag.
Par kommer derefter: 6-6, 5-5, 4-4, 3-3, 2-2, 1-1.
Almindelige slag til sidst, i rækkefølgen: 65, 64, 63, 62, 54, 53, 52, 43, 42, 32.
Sådan læses et slag
Den højeste terning nævnes først. Slår du 3 og 6, hedder slaget “63”.
32 er det laveste og kaldes ofte “skidt”.
Hvorfor 2-1 er højest: det er blandt de mindst sandsynlige kast, og det kan ikke opstå ved et forsøg på at slå højt. Netop derfor er det også den mest oplagte melding at bluffe med — hvilket alle ved.
Turen
Turen og hvem der taber
Sådan forløber en tur
- Ryst terningerne under bægeret og kig på resultatet uden at vise det
- Meld et slag — enten det faktiske eller et bluf
- Meldingen skal være højere end den forrige i runden
- Næste spiller vælger: tro på det og slå selv videre — eller løfte bægeret
Når nogen løfter
| Meldingen var sand | Den, der løftede, mister et liv |
| Meldingen var bluf | Den, der meldte, mister et liv |
En vigtig detalje
Du behøver ikke slå højere, end du melder. Du melder blot højere end den forrige spiller — om dit faktiske slag holder, er en anden sag. Det er hele bluffets mekanik: man kan melde 65 med et 32 på bordet og håbe, at ingen løfter.
Liv og pointtælling
- Hver spiller har typisk seks liv, vist med en terning foran sig
- Ét liv mistes pr. tabt runde. Terningen drejes ned
- Ved nul er man ude. Der spilles, indtil én er tilbage
Ryst terningerne under bægeret og kig på resultatet uden at vise det.
Meld et slag — enten det faktiske eller et bluf.
Meldingen skal være højere end den forrige i runden.
Næste spiller vælger: tro på det og slå videre, eller løfte bægeret.
Bluffets mekanik
Dette er den regel, der ofte forklares upræcist.
Du skal melde højere end den forrige spiller.
Dit faktiske slag behøver ikke holde.
Du kan altså melde “65” med et 32 liggende under bægeret. Ingen kan vide det, medmindre de løfter — og løfter de forkert, koster det dem selv et liv.
Det er hele spillet: en afvejning mellem, hvor troværdig meldingen er, og hvor sandsynligt slaget er.
Når nogen løfter
Var meldingen sand, mister den, der løftede, et liv.
Var den bluf, mister den, der meldte, et liv.
Liv
Hver spiller har typisk seks liv, vist med en terning foran sig, der drejes ned ved hvert tab.
Ved nul er man ude. Der spilles, indtil én er tilbage.
Taktik
Meld tæt på sandheden. Har du 53, er 54 en troværdig melding — og du behøver ikke bluffe stort.
Vær forsigtig med at melde Meyer. Alle ved, at 2-1 er sjældent, og det er den melding, folk oftest løfter på.
Læg mærke til, hvornår folk løfter. En spiller, der aldrig løfter, kan man melde højt over for. En, der løfter konstant, skal man melde sandt over for.
Vurdér sandsynligheden. Par er sjældnere end almindelige slag, og en melding på par 6 er derfor mere risikabel end 65.
Skift mønster. Melder du altid sandt, opdager de andre det — og så bliver dine bluff til gengæld effektive.
Tempoet siger noget. En melding, der kommer for hurtigt eller for langsomt, kan røbe lige så meget som ordene.
Varianter
Antal kast pr. tur. Nogle tillader ét kast, andre giver mulighed for at kaste om.
Ægte Meyer. Slår og melder man 2-1, og bliver det troet, kan straffen for den næste være dobbelt — to liv i stedet for ét. Reglen varierer, og det bør aftales, hvornår den udløses.
Åben Meyer, hvor alle slår og melder, og kun den med det dårligste slag taber.
To bægre for at gøre det sværere at følge med i, hvem der slår hvad.
Aftal reglerne, inden I begynder. Meyer har mange lokale varianter, og uenighed om Meyer-straffen er den hyppigste kilde til diskussion.
Vi gennemgår beslægtede spil i artiklerne om Snyd, Balut og Yatzy.
Om spillets baggrund
Meyer kendes internationalt som Mia og stammer fra Tyskland, hvor spillet har været kendt i over hundrede år.
Navnet Mia menes at komme af det tyske ord for kombinationen 2-1.
Spillet findes i store dele af Europa under forskellige navne, med stort set samme rangorden.
I Danmark har det en fast plads i studenter- og festkultur, og det er blandt de terningespil, flest kender uden at have lært det formelt.
Ansvarsfraskrivelse
Denne artikel er en faktuel gennemgang af reglerne til terningespillet Meyer.
Spillet har mange lokale varianter — særligt om antal kast, straffen ved ægte Meyer og antallet af liv. Aftal reglerne, inden I begynder.
Meyer spilles i nogle sammenhænge med alkohol, hvor taberen af en runde drikker. Artiklen beskriver spillet uden den ramme og opfordrer ikke til den. Har du spørgsmål om alkohol og risiko, findes information hos Sundhedsstyrelsen.
Meyer er et selskabsspil. Artiklen omhandler ikke spil om penge.
Kildehenvisninger
Oplysningerne i artiklen er kontrolleret mod følgende kilder.
- Pagat — Uafhængig dokumentation af Mia/Meyer, rangordenen og varianterne
- Wikipedia — Om spillets tyske oprindelse og internationale udbredelse
- Pagat — Om terningespil og deres regler
- Spilregler.dk — Danske regelgennemgange for terningespil
- Sundhedsstyrelsen — Officielle udmeldinger om alkohol og risiko
Ofte stillede spørgsmål
Hvad er det højeste slag i Meyer?
2-1, kaldet Meyer. Derefter 3-1 (lille Meyer), så par fra 6-6 og nedefter.
Er 1-3 og 3-1 forskellige slag?
Nej. Terningernes rækkefølge på bordet betyder intet — begge er lille Meyer.
Hvad er rangordenen for de almindelige slag?
65, 64, 63, 62, 54, 53, 52, 43, 42, 32. Den højeste terning nævnes først.
Skal mit faktiske slag holde det, jeg melder?
Nej. Du skal blot melde højere end den forrige spiller. Om slaget holder, afgøres først, hvis nogen løfter.
Hvem mister et liv ved et løft?
Var meldingen sand, taber den, der løftede. Var den bluf, taber den, der meldte.
Hvad er 32?
Det laveste slag i spillet. Melder nogen 32, er det næsten altid, fordi de intet bedre har.
Hvor mange liv har man?
Typisk seks, vist med en terning der drejes ned ved hvert tab. Ved nul er man ude.